mirror of
https://github.com/s00500/ESPUI.git
synced 2024-11-24 22:40:54 +00:00
Added possibility to update without ID
This commit is contained in:
parent
404bf89f60
commit
0dc231bc9c
146
src/ESPUI.cpp
146
src/ESPUI.cpp
@ -3,94 +3,135 @@
|
||||
#include <functional>
|
||||
|
||||
// Handle Websockets Communication
|
||||
void onWsEvent(AsyncWebSocket * server, AsyncWebSocketClient * client, AwsEventType type, void * arg, uint8_t *data, size_t len){
|
||||
void onWsEvent(AsyncWebSocket *server, AsyncWebSocketClient *client,
|
||||
AwsEventType type, void *arg, uint8_t *data, size_t len) {
|
||||
switch (type) {
|
||||
case WS_EVT_DISCONNECT:
|
||||
Serial.printf("Disconnected!\n");
|
||||
if(debug) Serial.printf("Disconnected!\n");
|
||||
break;
|
||||
case WS_EVT_CONNECT:
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Connected");
|
||||
case WS_EVT_CONNECT: {
|
||||
if(debug) Serial.println("Connected");
|
||||
ESPUI.jsonDom(client);
|
||||
Serial.println("JSON Data Sent to Client!");
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
if(debug) Serial.println("JSON Data Sent to Client!");
|
||||
} break;
|
||||
case WS_EVT_DATA:
|
||||
String msg = "";
|
||||
for (size_t i = 0; i < len; i++) {
|
||||
msg += (char)data[i];
|
||||
}
|
||||
if (msg.startsWith("bdown:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(6).toInt()]->callback(msg.substring(6).toInt(), B_DOWN);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(6).toInt()];
|
||||
c->callback(c, B_DOWN);
|
||||
} else if (msg.startsWith("bup:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(4).toInt()]->callback(msg.substring(4).toInt(), B_UP);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(4).toInt()];
|
||||
c->callback(c, B_UP);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pfdown:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_FOR_DOWN);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_FOR_DOWN);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pfup:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_FOR_UP);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_FOR_UP);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pldown:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_LEFT_DOWN);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_LEFT_DOWN);
|
||||
} else if (msg.startsWith("plup:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_LEFT_UP);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_LEFT_UP);
|
||||
} else if (msg.startsWith("prdown:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_RIGHT_DOWN);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_RIGHT_DOWN);
|
||||
} else if (msg.startsWith("prup:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_RIGHT_UP);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_RIGHT_UP);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pbdown:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_BACK_DOWN);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_BACK_DOWN);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pbup:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_BACK_UP);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_BACK_UP);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pcdown:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_CENTER_DOWN);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_CENTER_DOWN);
|
||||
} else if (msg.startsWith("pcup:")) {
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_CENTER_UP);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()];
|
||||
c->callback(c, P_CENTER_UP);
|
||||
} else if (msg.startsWith("sactive:")) {
|
||||
ESPUI.updateSwitcher(msg.substring(8).toInt(), true);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(8).toInt()]->callback(msg.substring(8).toInt(), S_ACTIVE);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(8).toInt()];
|
||||
ESPUI.updateSwitcher(c->id, true);
|
||||
c->callback(c, S_ACTIVE);
|
||||
} else if (msg.startsWith("sinactive:")) {
|
||||
ESPUI.updateSwitcher(msg.substring(10).toInt(), false);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(10).toInt()]->callback(msg.substring(10).toInt(), S_INACTIVE);
|
||||
Control* c = ESPUI.controls[msg.substring(10).toInt()];
|
||||
ESPUI.updateSwitcher(c->id, false);
|
||||
c->callback(c, S_INACTIVE);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::label(const char *label, String value) {
|
||||
if (labelExists(label)) {
|
||||
if (debug) Serial.println("UI ERROR: Element " + String(label) + " exists, skipping creating element!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Control *newL = new Control();
|
||||
newL->type = UI_LABEL;
|
||||
newL->label = label;
|
||||
if(value != "") newL->value = value; // Init with labeltext
|
||||
else newL->value = String(label);
|
||||
if (value != "")
|
||||
newL->value = value; // Init with labeltext
|
||||
else
|
||||
newL->value = String(label);
|
||||
newL->callback = NULL;
|
||||
newL->id = cIndex;
|
||||
controls[cIndex] = newL;
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::button(const char* label, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
void ESPUIClass::button(const char *label, void (*callBack)(Control*, int)) {
|
||||
if (labelExists(label)) {
|
||||
if (debug) Serial.println("UI ERROR: Element " + String(label) + " exists, skipping creating element!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Control *newB = new Control();
|
||||
newB->type = UI_BUTTON;
|
||||
newB->label = label;
|
||||
newB->callback = callBack;
|
||||
newB->id = cIndex;
|
||||
controls[cIndex] = newB;
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::switcher(const char* label, bool startState, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
void ESPUIClass::switcher(const char *label, bool startState, void (*callBack)(Control*, int)) {
|
||||
if (labelExists(label)) {
|
||||
if (debug) Serial.println("UI ERROR: Element " + String(label) + " exists, skipping creating element!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Control *newS = new Control();
|
||||
newS->type = UI_SWITCHER;
|
||||
newS->label = label;
|
||||
newS->value = String(startState);
|
||||
newS->callback = callBack;
|
||||
newS->id = cIndex;
|
||||
controls[cIndex] = newS;
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::pad(const char* label, bool center, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
void ESPUIClass::pad(const char *label, bool center, void (*callBack)(Control*, int)) {
|
||||
if (labelExists(label)) {
|
||||
if (debug) Serial.println("UI ERROR: Element " + String(label) + " exists, skipping creating element!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Control *newP = new Control();
|
||||
if(center)newP->type = UI_CPAD;
|
||||
else newP->type = UI_PAD;
|
||||
if (center)
|
||||
newP->type = UI_CPAD;
|
||||
else
|
||||
newP->type = UI_PAD;
|
||||
newP->label = label;
|
||||
newP->callback = callBack;
|
||||
newP->id = cIndex;
|
||||
controls[cIndex] = newP;
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
@ -107,10 +148,18 @@ void ESPUIClass::print(int id, String value){
|
||||
root.printTo(json);
|
||||
this->ws->textAll(json);
|
||||
} else {
|
||||
Serial.println(String("Error: ")+ String(id) +String(" is no label"));
|
||||
if(debug) Serial.println(String("Error: ") + String(id) + String(" is no label"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::print(String label, String value) {
|
||||
if (!labelExists(label)) {
|
||||
if (debug) Serial.println("UI ERROR: Element does not " + String(label) + " exist, cannot update!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
print(getIdByLabel(label), value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::updateSwitcher(int id, bool nValue) {
|
||||
if (id < cIndex && controls[id]->type == UI_SWITCHER) {
|
||||
controls[id]->value = nValue ? 1 : 0;
|
||||
@ -123,10 +172,33 @@ void ESPUIClass::updateSwitcher(int id, bool nValue){
|
||||
root.printTo(json);
|
||||
this->ws->textAll(json);
|
||||
} else {
|
||||
Serial.println(String("Error: ")+ String(id) +String(" is no switcher"));
|
||||
if(debug) Serial.println(String("Error: ") + String(id) + String(" is no switcher"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::updateSwitcher(String label, bool nValue) {
|
||||
if (!labelExists(label)) {
|
||||
if (debug)
|
||||
Serial.println("UI ERROR: Element does not " + String(label) + " exist, cannot update!");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
updateSwitcher(getIdByLabel(label), nValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ESPUIClass::getIdByLabel(String label) {
|
||||
for (int i = 0; i < cIndex; i++) {
|
||||
if (String(controls[i]->label) == label)
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1; // failed, nonexistant
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ESPUIClass::labelExists(String label) {
|
||||
for (int i = 0; i < cIndex; i++) {
|
||||
if (String(controls[i]->label) == label) return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert & Transfer Arduino elements to JSON elements
|
||||
void ESPUIClass::jsonDom(AsyncWebSocketClient *client) {
|
||||
@ -148,7 +220,6 @@ void ESPUIClass::jsonDom(AsyncWebSocketClient * client){
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void ESPUIClass::begin(const char *_title) {
|
||||
ui_title = _title;
|
||||
server = new AsyncWebServer(80);
|
||||
@ -163,12 +234,11 @@ void ESPUIClass::begin(const char * _title){
|
||||
request->send(200, "text/plain", String(ESP.getFreeHeap()));
|
||||
});
|
||||
|
||||
server->onNotFound([](AsyncWebServerRequest *request){
|
||||
request->send(404);
|
||||
});
|
||||
server->onNotFound(
|
||||
[](AsyncWebServerRequest *request) { request->send(404); });
|
||||
|
||||
server->begin();
|
||||
Serial.println("UI Initialized");
|
||||
if(debug) Serial.println("UI Initialized");
|
||||
}
|
||||
|
||||
ESPUIClass ESPUI;
|
||||
|
18
src/ESPUI.h
18
src/ESPUI.h
@ -3,6 +3,8 @@
|
||||
|
||||
#define HARDWARE "esp32"
|
||||
|
||||
#define debug true
|
||||
|
||||
//ifdef 8266
|
||||
//#include "Hash.h"
|
||||
|
||||
@ -19,8 +21,9 @@
|
||||
typedef struct Control
|
||||
{
|
||||
unsigned int type;
|
||||
unsigned int id; // just mirroring the id here for practical reasons
|
||||
const char *label;
|
||||
void (*callback)(int, int);
|
||||
void (*callback)(Control*, int);
|
||||
String value;
|
||||
} Control;
|
||||
|
||||
@ -60,19 +63,24 @@ public:
|
||||
|
||||
// Creating Elements
|
||||
void label(const char* label, String value = ""); // Create Label
|
||||
void button(const char* label, void(* callBack)(int, int)); // Create Event Button
|
||||
void switcher(const char* label, bool startState, void(* callBack)(int, int)); // Create Toggle Button
|
||||
void pad(const char* label, bool centerButton, void(* callBack)(int, int)); // Create Pad Control
|
||||
void button(const char* label, void (* callBack)(Control*, int)); // Create Event Button
|
||||
void switcher(const char* label, bool startState, void (* callBack)(Control*, int)); // Create Toggle Button
|
||||
void pad(const char* label, bool centerButton, void (* callBack)(Control*, int)); // Create Pad Control
|
||||
|
||||
// Update Elements
|
||||
void print(int id, String value);
|
||||
void print(String label, String value);
|
||||
|
||||
void updateSwitcher(int id, bool nValue);
|
||||
void updateSwitcher(String label, bool nValue);
|
||||
|
||||
// Variables ---
|
||||
const char* ui_title = "ESPUI"; // Store UI Title and Header Name
|
||||
int cIndex; // Control index
|
||||
int cIndex = 0; // Control index
|
||||
Control* controls[25];
|
||||
void jsonDom(AsyncWebSocketClient * client);
|
||||
int getIdByLabel(String label);
|
||||
bool labelExists(String label);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
AsyncWebServer* server;
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user