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dbbaad3f4f
commit
a072a162c1
@ -1,4 +1,4 @@
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#include "EasyUI.h"
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#include "ESPUI.h"
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#include <ESPAsyncWebServer.h>
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#include <functional>
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@ -11,7 +11,7 @@ void onWsEvent(AsyncWebSocket * server, AsyncWebSocketClient * client, AwsEventT
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case WS_EVT_CONNECT:
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{
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Serial.println("Connected");
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EasyUI.jsonDom(client);
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ESPUI.jsonDom(client);
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Serial.println("JSON Data Sent to Client!");
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}
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break;
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@ -21,41 +21,41 @@ void onWsEvent(AsyncWebSocket * server, AsyncWebSocketClient * client, AwsEventT
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msg += (char) data[i];
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||||
}
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||||
if(msg.startsWith("bdown:")){
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||||
EasyUI.controls[msg.substring(6).toInt()]->callback(msg.substring(6).toInt(), B_DOWN);
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||||
ESPUI.controls[msg.substring(6).toInt()]->callback(msg.substring(6).toInt(), B_DOWN);
|
||||
}else if(msg.startsWith("bup:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(4).toInt()]->callback(msg.substring(4).toInt(), B_UP);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(4).toInt()]->callback(msg.substring(4).toInt(), B_UP);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pfdown:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_FOR_DOWN);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_FOR_DOWN);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pfup:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_FOR_UP);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_FOR_UP);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pldown:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_LEFT_DOWN);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_LEFT_DOWN);
|
||||
}else if(msg.startsWith("plup:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_LEFT_UP);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_LEFT_UP);
|
||||
}else if(msg.startsWith("prdown:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_RIGHT_DOWN);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_RIGHT_DOWN);
|
||||
}else if(msg.startsWith("prup:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_RIGHT_UP);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_RIGHT_UP);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pbdown:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_BACK_DOWN);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_BACK_DOWN);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pbup:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_BACK_UP);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_BACK_UP);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pcdown:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_CENTER_DOWN);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(7).toInt()]->callback(msg.substring(7).toInt(), P_CENTER_DOWN);
|
||||
}else if(msg.startsWith("pcup:")){
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_CENTER_UP);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(5).toInt()]->callback(msg.substring(5).toInt(), P_CENTER_UP);
|
||||
}else if(msg.startsWith("sactive:")){
|
||||
EasyUI.updateSwitcher(msg.substring(8).toInt(), true);
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(8).toInt()]->callback(msg.substring(8).toInt(), S_ACTIVE);
|
||||
ESPUI.updateSwitcher(msg.substring(8).toInt(), true);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(8).toInt()]->callback(msg.substring(8).toInt(), S_ACTIVE);
|
||||
}else if(msg.startsWith("sinactive:")){
|
||||
EasyUI.updateSwitcher(msg.substring(10).toInt(), false);
|
||||
EasyUI.controls[msg.substring(10).toInt()]->callback(msg.substring(10).toInt(), S_INACTIVE);
|
||||
ESPUI.updateSwitcher(msg.substring(10).toInt(), false);
|
||||
ESPUI.controls[msg.substring(10).toInt()]->callback(msg.substring(10).toInt(), S_INACTIVE);
|
||||
}
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break;
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}
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}
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||||
void EasyUIClass::label(const char* label, String value){
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||||
void ESPUIClass::label(const char* label, String value){
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||||
Control* newL = new Control();
|
||||
newL->type = UI_LABEL;
|
||||
newL->label = label;
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||||
@ -66,7 +66,7 @@ void EasyUIClass::label(const char* label, String value){
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
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||||
void EasyUIClass::button(const char* label, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
void ESPUIClass::button(const char* label, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
Control* newB = new Control();
|
||||
newB->type = UI_BUTTON;
|
||||
newB->label = label;
|
||||
@ -75,7 +75,7 @@ void EasyUIClass::button(const char* label, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EasyUIClass::switcher(const char* label, bool startState, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
void ESPUIClass::switcher(const char* label, bool startState, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
Control* newS = new Control();
|
||||
newS->type = UI_SWITCHER;
|
||||
newS->label = label;
|
||||
@ -85,7 +85,7 @@ void EasyUIClass::switcher(const char* label, bool startState, void(* callBack)(
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EasyUIClass::pad(const char* label, bool center, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
void ESPUIClass::pad(const char* label, bool center, void(* callBack)(int, int)){
|
||||
Control* newP = new Control();
|
||||
if(center)newP->type = UI_CPAD;
|
||||
else newP->type = UI_PAD;
|
||||
@ -95,7 +95,7 @@ void EasyUIClass::pad(const char* label, bool center, void(* callBack)(int, int)
|
||||
cIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EasyUIClass::print(int id, String value){
|
||||
void ESPUIClass::print(int id, String value){
|
||||
if(id<cIndex && controls[id]->type == UI_LABEL){
|
||||
controls[id]->value = value;
|
||||
String json;
|
||||
@ -111,7 +111,7 @@ void EasyUIClass::print(int id, String value){
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EasyUIClass::updateSwitcher(int id, bool nValue){
|
||||
void ESPUIClass::updateSwitcher(int id, bool nValue){
|
||||
if(id<cIndex && controls[id]->type == UI_SWITCHER){
|
||||
controls[id]->value = nValue?1:0;
|
||||
String json;
|
||||
@ -129,7 +129,7 @@ void EasyUIClass::updateSwitcher(int id, bool nValue){
|
||||
|
||||
|
||||
// Convert & Transfer Arduino elements to JSON elements
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||||
void EasyUIClass::jsonDom(AsyncWebSocketClient * client){
|
||||
void ESPUIClass::jsonDom(AsyncWebSocketClient * client){
|
||||
for(int i=-1; i<cIndex; i++){
|
||||
String json;
|
||||
StaticJsonBuffer<200> jsonBuffer;
|
||||
@ -149,7 +149,7 @@ void EasyUIClass::jsonDom(AsyncWebSocketClient * client){
|
||||
}
|
||||
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||||
void EasyUIClass::begin(const char * _title){
|
||||
void ESPUIClass::begin(const char * _title){
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||||
ui_title = _title;
|
||||
server = new AsyncWebServer(80);
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||||
ws = new AsyncWebSocket("/ws");
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||||
@ -171,4 +171,4 @@ void EasyUIClass::begin(const char * _title){
|
||||
Serial.println("UI Initialized");
|
||||
}
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||||
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||||
EasyUIClass EasyUI;
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||||
ESPUIClass ESPUI;
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@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef EasyUI_h
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#define EasyUI_h
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#ifndef ESPUI_h
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#define ESPUI_h
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#define HARDWARE "esp32"
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@ -53,7 +53,7 @@ typedef struct Control
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class EasyUIClass{
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class ESPUIClass{
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public:
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void begin(const char* _title); // Setup servers and page
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@ -79,5 +79,5 @@ private:
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||||
AsyncWebSocket* ws;
|
||||
};
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||||
|
||||
extern EasyUIClass EasyUI;
|
||||
extern ESPUIClass ESPUI;
|
||||
#endif
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