Adding proper examples
This commit is contained in:
parent
22f78c4bad
commit
a16edd7f20
42
examples/BasicMoves/BasicMoves.ino
Normal file
42
examples/BasicMoves/BasicMoves.ino
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
// Example of the LARS Movement library
|
||||||
|
#include <LARS.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
LARS robot; // using default ESP32 pinning values for constructor
|
||||||
|
|
||||||
|
boolean walk_forward = false;
|
||||||
|
boolean walk_backward = false;
|
||||||
|
boolean hello = false;
|
||||||
|
boolean turn_left = false;
|
||||||
|
boolean turn_right = false;
|
||||||
|
boolean moonwalk = false;
|
||||||
|
boolean audience = false;
|
||||||
|
boolean omni = false;
|
||||||
|
boolean omni_left = false;
|
||||||
|
boolean dance = false;
|
||||||
|
boolean upDown = false;
|
||||||
|
boolean PushUp = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
void setup() {
|
||||||
|
Serial.begin(115200);
|
||||||
|
|
||||||
|
robot.init();
|
||||||
|
delay(500);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void loop() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (walk_forward) robot.walk(0);
|
||||||
|
else if (walk_backward) robot.walk();
|
||||||
|
else if (hello) robot.hello();
|
||||||
|
else if (turn_left) robot.turnL(1, 550);
|
||||||
|
else if (turn_right) robot.turnR(1, 550);
|
||||||
|
else if (moonwalk) robot.moonwalk(1, 5000);
|
||||||
|
else if (audience) robot.wave(1);
|
||||||
|
else if (dance) robot.dance(1, 600);
|
||||||
|
else if (omni) robot.omniWalk(1, 600, true, 1);
|
||||||
|
else if (omni_left) robot.omniWalk(1, 600, false, 1);
|
||||||
|
else if (PushUp) robot.pushUp(1, 600);
|
||||||
|
else if (upDown) robot.upDown(1, 5000);
|
||||||
|
else robot.home();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
176
examples/WebInterface/WebInterface.ino
Normal file
176
examples/WebInterface/WebInterface.ino
Normal file
@ -0,0 +1,176 @@
|
|||||||
|
// Example of the LARS Movement library using the ESPUI Webinferface by Lukas Bachschwell
|
||||||
|
#include <WiFi.h>
|
||||||
|
#include <ESPUI.h>
|
||||||
|
#include <LARS.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
LARS robot; // using default ESP32 pinning values for constructor
|
||||||
|
|
||||||
|
boolean walk_forward = false;
|
||||||
|
boolean walk_backward = false;
|
||||||
|
boolean hello = false;
|
||||||
|
boolean turn_left = false;
|
||||||
|
boolean turn_right = false;
|
||||||
|
boolean moonwalk = false;
|
||||||
|
boolean audience = false;
|
||||||
|
boolean omni = false;
|
||||||
|
boolean omni_left = false;
|
||||||
|
boolean dance = false;
|
||||||
|
boolean upDown = false;
|
||||||
|
boolean PushUp = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
void setup() {
|
||||||
|
Serial.begin(115200);
|
||||||
|
WiFi.mode(WIFI_AP);
|
||||||
|
WiFi.setHostname("Lars");
|
||||||
|
WiFi.softAP("Lars");
|
||||||
|
Serial.println("");
|
||||||
|
Serial.print("IP address: ");
|
||||||
|
Serial.println(WiFi.softAPIP());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ESPUI.pad("Walking Control", true, &walkingPad, COLOR_CARROT);
|
||||||
|
ESPUI.pad("Wave some legs", false, &wavePad, COLOR_CARROT);
|
||||||
|
ESPUI.button("Wave Button", &audienceWaveButton, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
ESPUI.button("MoonWalk Button", &moonWalkButton, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
ESPUI.button("Dance Button", &danceButton, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
ESPUI.button("PushUp Button", &pushUpButton, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
ESPUI.button("upDown Button", &upDownButton, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
ESPUI.button("Slow Turn Right", &slowTurnRight, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
ESPUI.button("Slow Turn left", &slowTurnLeft, COLOR_PETERRIVER);
|
||||||
|
|
||||||
|
ESPUI.begin("Crabby Control");
|
||||||
|
|
||||||
|
robot.init();
|
||||||
|
delay(1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void audienceWaveButton(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
audience = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
audience = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void moonWalkButton(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
moonwalk = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
moonwalk = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void danceButton(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
dance = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
dance = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void pushUpButton(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
PushUp = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
PushUp = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void upDownButton(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
upDown = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
upDown = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void slowTurnRight(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
omni = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
omni = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void slowTurnLeft(Control c, int type) {
|
||||||
|
if (type == B_DOWN) {
|
||||||
|
omni_left = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
omni_left = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void walkingPad(Control c, int value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case P_LEFT_DOWN:
|
||||||
|
turn_left = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_LEFT_UP:
|
||||||
|
turn_left = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_RIGHT_DOWN:
|
||||||
|
turn_right = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_RIGHT_UP:
|
||||||
|
turn_right = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_FOR_DOWN:
|
||||||
|
walk_forward = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_FOR_UP:
|
||||||
|
walk_forward = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_BACK_DOWN:
|
||||||
|
walk_backward = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_BACK_UP:
|
||||||
|
walk_backward = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_CENTER_DOWN:
|
||||||
|
hello = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_CENTER_UP:
|
||||||
|
hello = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wavePad(Control c, int value) {
|
||||||
|
switch (value) {
|
||||||
|
case P_LEFT_DOWN:
|
||||||
|
robot.wave(1);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_RIGHT_DOWN:
|
||||||
|
robot.wave(2);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_FOR_DOWN:
|
||||||
|
robot.wave(3);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_BACK_DOWN:
|
||||||
|
robot.wave(4);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void loop() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (walk_forward) robot.walk(0);
|
||||||
|
else if (walk_backward) robot.walk();
|
||||||
|
else if (hello) robot.hello();
|
||||||
|
else if (turn_left) robot.turnL(1, 550);
|
||||||
|
else if (turn_right) robot.turnR(1, 550);
|
||||||
|
else if (moonwalk) robot.moonwalk(1, 5000);
|
||||||
|
else if (audience) robot.wave(1);
|
||||||
|
else if (dance) robot.dance(1, 600);
|
||||||
|
else if (omni) robot.omniWalk(1, 600, true, 1);
|
||||||
|
else if (omni_left) robot.omniWalk(1, 600, false, 1);
|
||||||
|
else if (PushUp) robot.pushUp(1, 600);
|
||||||
|
else if (upDown) robot.upDown(1, 5000);
|
||||||
|
else robot.home();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
LARS::LARS(int FRH = 26, int FLH = 25, int BRH = 17, int BLH = 16, int FRL = 27, int FLL = 5, int BRL = 23, int BLL = 13): reverse{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, trim{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} {
|
LARS::LARS(int FRH, int FLH, int BRH, int BLH, int FRL, int FLL, int BRL, int BLL): reverse{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, trim{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} {
|
||||||
board_pins[FRONT_RIGHT_HIP] = FRH; // front right inner
|
board_pins[FRONT_RIGHT_HIP] = FRH; // front right inner
|
||||||
board_pins[FRONT_LEFT_HIP] = FLH; // front left inner
|
board_pins[FRONT_LEFT_HIP] = FLH; // front left inner
|
||||||
board_pins[BACK_RIGHT_HIP] = BRH; // back right inner
|
board_pins[BACK_RIGHT_HIP] = BRH; // back right inner
|
||||||
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||||||
class LARS {
|
class LARS {
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
LARS(int FRH, int FLH, int BRH, int BLH, int FRL, int FLL, int BRL, int BLL);
|
LARS(int FRH = 26, int FLH = 25, int BRH = 17, int BLH = 16, int FRL = 27, int FLL = 5, int BRL = 23, int BLL = 13);
|
||||||
void init();
|
void init();
|
||||||
void walk(int dir = 1, float steps = 1, float T = 800); // T initial 400
|
void walk(int dir = 1, float steps = 1, float T = 800); // T initial 400
|
||||||
void omniWalk(float steps, float T, bool side, float turn_factor);
|
void omniWalk(float steps, float T, bool side, float turn_factor);
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user